MURO est en ligne. Premier arrêt : Android.
C’est officiel : MURO est disponible au téléchargement. On avait envie de le dire simplement, sans grande cérémonie — l’app est prête, elle attend vos découvertes de street art.
Petite précision honnête avant de foncer : on est en version bêta. L’app fonctionne, on l’utilise nous-mêmes tous les jours, mais elle va encore bouger — des bugs vont apparaître, des fonctionnalités vont s’ajuster. Si vous tombez sur quelque chose qui cloche, c’est précieux pour nous de le savoir.
Pour l’instant, MURO est disponible uniquement sur Android, et en dehors du Play Store : le téléchargement se fait directement depuis notre site, via un fichier à installer vous-même sur votre téléphone.
Comment l’installer
Rendez-vous sur ce lien depuis votre téléphone Android, téléchargez le fichier, puis autorisez l’installation depuis une source inconnue si votre téléphone vous le demande — c’est normal, Android le demande pour toute app qui n’est pas installée depuis le Play Store. Une fois cette autorisation donnée, l’installation se lance comme n’importe quelle app.
Comme on est encore en bêta, gardez en tête que l’app va évoluer vite : des mises à jour régulières, parfois des changements dans la façon dont certaines fonctionnalités marchent. On préfère être transparents là-dessus plutôt que de vous laisser découvrir tout seuls que ce n’est pas figé.
Pourquoi hors store, pour commencer ? Publier sur le Play Store demande un compte développeur, un processus de validation, et des contraintes qu’on préfère régler une fois l’app bien rodée par les premiers retours de la communauté. Le téléchargement direct nous permet de sortir MURO plus vite, et de le faire évoluer plus librement pendant cette phase de bêta.
On préfère sortir tôt et itérer vite, plutôt qu'attendre un dossier parfait.
Et pour iPhone ?
Pour iOS, c’est plus compliqué, et pas par choix. Android permet d’installer une app directement depuis un fichier, sans passer par un store — c’est ce qui rend notre lancement actuel possible. Apple, de son côté, verrouille beaucoup plus l’installation : sur iPhone, il n’existe pas vraiment d’équivalent simple au « je télécharge un fichier et je l’installe ». Sauf exception récente et limitée à certains pays d’Europe, une app iOS doit passer par l’App Store pour arriver sur le téléphone de quelqu’un.
Et passer par l’App Store, ça veut dire : un compte développeur payant chez Apple, un processus de validation qui peut prendre du temps et refuser une app pour des raisons parfois obscures, et des règles strictes sur ce qu’une app a le droit de faire. Ce n’est pas infaisable, loin de là — mais ça demande une préparation qu’on n’a pas encore bouclée.
La version iOS reste donc à venir. On préfère prendre le temps de bien faire les choses plutôt que de se précipiter sur un store qui laisse peu de droit à l’erreur.
En attendant, si vous êtes sur Android, foncez : la carte n’attend que vous.