MURO est maintenant disponible sur iOS et Android.
Ça y est. Après des semaines de bêta, de tests, d’allers-retours avec la validation d’Apple, MURO est officiellement disponible sur les deux stores. Plus besoin de télécharger un APK à la main ou d’installer l’app depuis notre appareil personnel : elle est là, accessible à tout le monde, en un clic.
On avait envie de marquer le coup avec cet article, parce que ce lancement, ce n’est pas juste une case cochée sur une roadmap. C’est le moment où MURO cesse d’être un projet qu’on montre à quelques proches et devient un outil que n’importe qui peut ouvrir, où qu’il soit.
Deux stores, deux histoires différentes
Sur Android, la transition a été assez simple. L’app tournait déjà en APK, testée sans accroc majeur pendant toute la bêta. Passer sur le Play Store, c’était surtout une question de packaging et de fiche produit. C’est fait, MURO est disponible ici :
Sur iOS, l’histoire a été un peu plus longue. On en avait parlé dans un précédent article : la validation Apple demande plus de rigueur, plus d’allers-retours, plus de patience. L’app tournait déjà sur notre appareil personnel depuis un moment, mais il fallait qu’elle passe les vérifications avant d’être visible par tout le monde. C’est chose faite.
Une nouveauté pour ce lancement : « Aller jusqu’au point »
On en profite pour sortir une fonctionnalité qu’on gardait sous le coude pour cette occasion : « Aller jusqu’au point ». Concrètement, dès qu’une œuvre vous intéresse sur la carte, un bouton vous permet de lancer un guidage GPS jusqu’à son emplacement exact, avec calcul du chemin optimal pour y arriver.
Jusqu’ici, repérer une fresque sur la carte c’était bien, mais il fallait ensuite se débrouiller pour s’y rendre, en jonglant avec une autre app. Maintenant, MURO vous accompagne du repérage jusqu’au pied du mur, en suivant votre position en temps réel.
C’est un premier pas vers ce qu’on veut vraiment construire : une app qui ne se contente pas de cartographier le street art, mais qui donne vraiment envie et les moyens d’aller le voir en vrai.
Ce qui ne change pas
MURO reste ce qu’elle était pendant la bêta : une vraie app native, pensée pour la carte et la découverte, pas un site web déguisé. Gratuite, sans compte premium, sans mur payant. La communauté déjà active à Caen continue de faire vivre la carte, et c’est justement pour que cette communauté puisse grandir, à Caen comme ailleurs, qu’on passe par les stores officiels.
Une carte n'a de sens que si on peut la partager facilement.
Jusqu’ici, partager MURO à quelqu’un voulait dire lui expliquer comment installer un APK, ou lui montrer l’app sur notre propre téléphone. Ce n’était pas idéal pour convaincre de nouveaux contributeurs de sauter le pas. Maintenant, un lien suffit.
Et maintenant ?
La sortie sur les stores ne marque pas la fin de la bêta dans l’esprit. On continue d’écouter les retours, de corriger ce qui doit l’être, d’ajouter des fonctionnalités demandées par la communauté. Simplement, l’app est maintenant accessible à tous ceux qui veulent la tester, pas seulement à ceux qui savaient où chercher.
Si vous avez déjà l’APK installé sur Android, tout continue de fonctionner normalement. Si vous découvrez MURO aujourd’hui, bienvenue. La carte n’attend que vos découvertes.
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On n'a pas encore de date, mais on a des nouvelles.
Petit point d’étape sur MURO, parce qu’on sait que certains d’entre vous attendent de pouvoir tester la vraie app sur leur propre téléphone, pas juste la version web. Voici où on en est, sans enjoliver ni faire de promesses qu’on ne pourrait pas tenir.
Côté Android
Les tests sont en cours sur la version Android, et pour l’instant tout se passe bien. Pas de bug bloquant, pas de mauvaise surprise majeure, on croise les doigts pour que ça continue comme ça.
Comme MURO n’est pas distribué sur le Play Store dans un premier temps, l’app sera disponible en téléchargement direct (APK) dès que cette phase de test sera terminée. Si tout se déroule comme prévu, ça devrait arriver assez rapidement.
Côté iOS
Pour Apple, c’est un peu plus long. On est en attente de validation, mais on peut déjà tester l’app en conditions réelles sur notre propre téléphone. Ça avance bien aussi, même si le calendrier est un peu moins entre nos mains.
La suite dépend surtout d’Apple. On attend de voir précisément ce qui sera demandé pour pouvoir pousser l’app en ligne et la rendre accessible à tout le monde. On sait que la distribution sur iOS est plus encadrée que sur Android, c’est le prix à payer pour être présents sur les deux plateformes.
On préfère avancer étape par étape et vous tenir au courant, plutôt que de promettre une date qu'on ne pourra peut-être pas tenir.
On a d’ailleurs eu l’occasion de présenter les premières versions de l’app à des boutiques et des galeries à Caen, et l’accueil a été très encourageant. Ça fait plaisir de voir que le projet parle aussi à des gens qui vivent le street art et l’art urbain de près, au quotidien.
On vous tiendra au courant ici dès qu’il y aura du nouveau, dans un sens comme dans l’autre. En attendant, merci à celles et ceux qui suivent le projet depuis le début, c’est aussi grâce à vos retours que la bêta prend forme.
De mon côté, je continue à poser des créations et à contribuer sur la carte. Et un grand merci à celles et ceux qui postent et qui font vivre MURO au-delà de Caen, c’est exactement pour ça qu’on a créé cette app.
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MURO est en ligne. Premier arrêt : Android.
C’est officiel : MURO est disponible au téléchargement. On avait envie de le dire simplement, sans grande cérémonie — l’app est prête, elle attend vos découvertes de street art.
Petite précision honnête avant de foncer : on est en version bêta. L’app fonctionne, on l’utilise nous-mêmes tous les jours, mais elle va encore bouger — des bugs vont apparaître, des fonctionnalités vont s’ajuster. Si vous tombez sur quelque chose qui cloche, c’est précieux pour nous de le savoir.
Pour l’instant, MURO est disponible uniquement sur Android, et en dehors du Play Store : le téléchargement se fait directement depuis notre site, via un fichier à installer vous-même sur votre téléphone.
Comment l’installer
Rendez-vous sur ce lien depuis votre téléphone Android, téléchargez le fichier, puis autorisez l’installation depuis une source inconnue si votre téléphone vous le demande — c’est normal, Android le demande pour toute app qui n’est pas installée depuis le Play Store. Une fois cette autorisation donnée, l’installation se lance comme n’importe quelle app.
Comme on est encore en bêta, gardez en tête que l’app va évoluer vite : des mises à jour régulières, parfois des changements dans la façon dont certaines fonctionnalités marchent. On préfère être transparents là-dessus plutôt que de vous laisser découvrir tout seuls que ce n’est pas figé.
Pourquoi hors store, pour commencer ? Publier sur le Play Store demande un compte développeur, un processus de validation, et des contraintes qu’on préfère régler une fois l’app bien rodée par les premiers retours de la communauté. Le téléchargement direct nous permet de sortir MURO plus vite, et de le faire évoluer plus librement pendant cette phase de bêta.
On préfère sortir tôt et itérer vite, plutôt qu'attendre un dossier parfait.
Et pour iPhone ?
Pour iOS, c’est plus compliqué, et pas par choix. Android permet d’installer une app directement depuis un fichier, sans passer par un store — c’est ce qui rend notre lancement actuel possible. Apple, de son côté, verrouille beaucoup plus l’installation : sur iPhone, il n’existe pas vraiment d’équivalent simple au « je télécharge un fichier et je l’installe ». Sauf exception récente et limitée à certains pays d’Europe, une app iOS doit passer par l’App Store pour arriver sur le téléphone de quelqu’un.
Et passer par l’App Store, ça veut dire : un compte développeur payant chez Apple, un processus de validation qui peut prendre du temps et refuser une app pour des raisons parfois obscures, et des règles strictes sur ce qu’une app a le droit de faire. Ce n’est pas infaisable, loin de là — mais ça demande une préparation qu’on n’a pas encore bouclée.
La version iOS reste donc à venir. On préfère prendre le temps de bien faire les choses plutôt que de se précipiter sur un store qui laisse peu de droit à l’erreur.
En attendant, si vous êtes sur Android, foncez : la carte n’attend que vous.
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L'art urbain se découvre à plusieurs, pas seul.
Tout est parti d’une frustration toute simple : un pote à moi, passionné de street art, n’arrivait pas à trouver une appli qui lui permette de repérer, partager et redécouvrir les œuvres qu’il croisait en ville.
De mon côté, je pratique aussi le street art : ça fait un moment que je m’amuse à disséminer de petites œuvres gratuites dans les rues de Caen, à charge pour qui les trouve de les récupérer. L’app n’est donc pas sortie de nulle part — elle prolonge une pratique que je vis déjà sur le terrain, avec l’envie de la partager à plus grande échelle.
Il y a des applis pour noter des restaurants, pour trouver le meilleur spot à burger, pour suivre ses potes en running. Mais pour le street art — cette forme d’art qui vit dehors, gratuitement, à la vue de tous — rien qui permette vraiment de le faire collectivement. Des comptes Instagram dédiés, des cartes personnelles bricolées sur Google Maps, des groupes Facebook locaux… des bouts de solutions, jamais un vrai outil pensé pour ça.
Alors on s’est dit : si ça n’existe pas, on le construit.
Une app, une idée simple
MURO part d’un principe : l’art urbain appartient à tout le monde, et sa découverte devrait être un effort collectif plutôt qu’une accumulation de comptes personnels dispersés. Chacun peut repérer une fresque, un pochoir, un collage, une pièce de graffiti dans sa ville, l’ajouter à la carte, et permettre à quelqu’un d’autre de tomber dessus par hasard — ou au contraire, de partir spécifiquement à sa recherche.
Pour que ce repérage ait du sens, on a construit une taxonomie en huit catégories qui couvre la diversité réelle du street art : fresque murale, graffiti, pochoir, collage/paste-up, sticker, mosaïque, sculpture/objet urbain, et une catégorie « autre » pour tout ce qui ne rentre dans aucune case (et il y en a).
Notre philosophie
L'art est partagé, pas vendu.
C’est la phrase qui résume le mieux l’esprit de MURO. L’application est et restera gratuite. Pas de version premium qui débloque les « vraies » fonctionnalités, pas de mur payant entre vous et la carte. Si un jour un modèle économique est nécessaire pour faire vivre le projet, ce sera par des dons volontaires ou du merchandising — jamais en restreignant l’accès à ce que la communauté construit ensemble.
Cette philosophie vient directement de la nature du street art lui-même : une fresque sur un mur, personne ne paie pour la voir. Il nous semblait normal que l’outil qui permet de la découvrir suive la même logique.
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Une app faite par et pour la communauté
MURO n’a pas de grande équipe derrière, pas d’investisseurs, pas de feuille de route dictée par des impératifs de croissance. C’est un projet né d’un besoin concret, construit pour y répondre, et qui continuera d’évoluer avec les retours de ceux qui l’utilisent au quotidien — les amateurs de street art, les artistes eux-mêmes, les curieux qui veulent simplement lever les yeux en se baladant.
Ce blog sera l’endroit où on racontera cette évolution : les nouvelles fonctionnalités, les coulisses du développement, mais aussi des coups de projecteur sur des artistes et des œuvres repérées par la communauté.
Bienvenue sur MURO. À vous de jouer — la carte n’attend que vos découvertes.